从零开始学习时装设计需要多长时间?

7天前 (04-13 18:50)阅读6回复0
ajseo
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如何从零开始学习服装设计? 我把服装设计所需的能力大致分为:硬能力包括会画画、会做图案、会不会懂工艺。 软能力就是你的审美能力,你对市场的敏感度等等。

1)首先你可以从绘图开始。

1、掌握人体比例的动态。 人体比例在专业上常被称为人体比例。 很多新手刚开始学习的时候都急于画衣服。 且不说衣服画得不好,人体就跟胡萝卜一样,不是肩膀宽就是腿长腿短。 画龙画虎,画骨难。 衣服是皮肤,人体是骨骼。 人体还没画好,怎么加衣服呢? 所以,如果你是一个零基础的自学者,初学者请不要直接进入时装画。 你可能还无法掌握它。 首先从画人体开始。

在学习人体比例的同时,你可以浏览一些绘画和色彩书籍。 因为都是零基础,没有素描、上色的基本功,所以这方面是必须要补的。 因为如果是画的话,肯定会涉及到素描和色彩的关系,而且以后还要给画里的衣服上色。 如果你不会素描和上色,那是绝对不可能的。

2.学习绘制时装图、效果图和款式图。

基本上很多新手都会把这三个家伙混淆为同一件事,但实际上他们是完全不同的东西。 时装画就是绘画,它强调的是艺术性而不是设计性。

色彩构图和三维构图是设计的基础,可以为以后的创作积累)。 许多业余爱好者理所当然地认为,作为一名设计师,你只需要会画画就可以了。 你画得越好,你的设计就会越好。 我在这里想说的是,你会画画并不意味着你就能设计。 手绘只是你表达设计的一种形式(工具)。 你画得有多好,与你以后设计得有多好无关! 如果我不会手绘,那我就不能用AI、PS、CDR等来画图吗? 设计取决于你的审美能力,而不是你的手绘能力。

3.制版

制版就是制作图案。 所谓打版,就是用铅笔在一张纸上画出衣片的扁长图,做成“版”,然后把这个版放在布料上剪裁出来。 打版都是经验的积累,比如放松一些关键点。

4. 站立

所谓竖剪,就是取一块白色布料,在人体模型上用别针和剪刀对服装进行定型、裁剪,得到你想要的“版型”。 有些人可能认为垂直切割是比平面切割(图案制作)更先进的切割方法。 事实上,事实并非如此。 对于没有经验的人来说,平切不太容易玩。 哪里加几厘米,哪里减几厘米。 几厘米,袖子的弧度,袖窿的弧度等等,这些问题在立体裁剪中都会轻松解决。 从这个意义上说,垂直切割并不需要高深的技能。 小池千惠曾经说过:剪裁合身的衣服是最容易裁剪的。 这不是一个伟大的技能。 立体裁剪是为了在衣服和人体之间创造一个理想的空间。 只有这个空间才能与衣服的形状相匹配。 功能和风格是相关的,这才是时尚的真谛,所以也是最难的。

5. 工艺

工艺要求您了解一件衣服是如何缝制的。 首先,你需要有一台缝纫机(高速缝纫机)。 然后就可以用白布继续练习了。 但如果是自学,缺乏老师的指导,很多缝纫花样和技巧是无法获得的。

6. 面料

如果你想做衣服,你肯定需要布料。 所以当你选择一种面料来做衣服的时候,你需要知道它是什么面料,是针织的还是梭织的? 卡其、哔叽等机织棉面料有什么特点? 它们适合服装或家用纺织品吗? 它们适合夏天穿吗? 冬天的衣服? 裙子? 裤子? ,至少应该能看清织物的正反面以及经纬。

2)软能力

这些都是建立在自己审美能力的提高的基础上的,可以浏览一些杂志、时尚网站等! !

1.通过观看发布会、时尚潮流报道、专业时尚杂志等培养穿衣感。

2.学习服装基础知识、服装历史、服装设计史、了解服装结构、了解人体等。

3、深入学习专业服装知识,包括二维、服装效果图(服装造型)、服装版型制作(服装结构、如何实现设计的造型); 三维立体切割。 另外,还需要了解服装工艺知识,这需要很多知识。 开始并多练习。

4、时装设计最大的障碍是光看书效果不太好。 你必须这么做,而且最好有人给你解释。 尤其是最重要的服装打版和立体裁剪,可以找培训机构学习。 效果图比较简单。 您在纸上表达自己的想法。 它不需要很强的绘画技巧。 这主要是关于个人风格。

5、服装设计不仅仅是画图,还必须有扎实的工艺基础和实践经验。 目前世界顶尖设计师背后都有数十年的精湛工艺。 有时在制作过程中,会产生很多灵感,在与面料的接触过程中会产生新的想法。 从设计到最终的成品,融合了设计师对整个服装体系的思考。

了解服装设计师的一些基本素质~

第一:注重专业资料和各类信息的收集和整理;

第二:善于模仿提高;

第三:不断提升审美观,建立自己的审美观;

第四:尽快让自己变得敏感;

第五:主动为自己创造练习的机会;

第六:尽快让自己变得时尚;

第七:学会沟通~

一般设计师接触到的服装效果图和服装款式图有两类。

服装效果图可能是普通人对服装设计师的印象,如下

但实际上,除了极少数情况下我们需要使用这样的图片进行图像工程外,我们绘制的图片大部分都是这样的。

建议大家上网找风格图,学画画。 所有后续工作——纸样和样品服装制作均基于此插图。 结构比例必须严格。

这部分自学其实是有点困难的。 基本的绘画功底其实是需要的,不然你无法表达出你想象的东西。 开始时,您可以从控制一件衣服开始。 你可以参考这个步骤:首先找到一个品牌,收集该品牌的剪影,然后根据该品牌的风格找到灵感的来源——一张图片,并在图片中提出你想要的东西。 将基本元素与收集的轮廓相结合进行设计。 对于初学者来说,标记轮廓可以帮助你在一系列服装中找到共同点,同时保留差异,并避免显得单调的重复。

学习服装设计是一个极其漫长的过程。 因为设计师是在设计和绘图,这不像是一针一线缝制一件衣服。 很多人都有一个误区——所见即所得。

众所周知,信息的输入和输出从来不成正比,就像你英语听力满分却一句话也说不出来一样。 只有当你开始画画时,你才能知道自己处于什么水平——当然,你的自我审视能力与你的个人审美有直接关系。 虽然眼高手低不好,但只有眼高了,才能拉着手慢慢变高。 在设计初期,我们鼓励和提倡学习大师的作品,建立和完善自己的审美体系。

服装设计是长期积累的。

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