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2016TFC|DataEye 郭一辰:移动电竞的下一站,是三分天下,还是英雄之间的较量?

2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展览会于3月17日在北京国际会议中心盛大开幕。本次大会吸引了众多行业精英参与,与大家分享行业知识。 DataEye合伙人郭一辰受邀出席大会,并在主会场发表主题演讲:“移动电竞的下一站,是三分天下,还是群雄逐鹿?”

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DataEye合伙人郭一辰

她通过移动电竞报告详细分析了当前移动电竞市场。 她认为,目前移动电竞仍以赛事为主要营销策略,以争夺用户为主要目的。 未来,随着操作系统的建立,移动电竞将真正走向成熟。

▍以下为演讲实录

DataEye是一家面向行业的第三方数据服务提供商。 我们首先立足于游戏行业,并在游戏行业积累了众多客户。 我相信下面的很多人可能都是我们的客户。

DataEye已经在游戏行业耕耘了两年半。 刚才热云的朋友分享了一些游戏数据。 DataEye实际上一直在致力于这些事情。 每个月我们都会有新产品的洞察报告。 ,我们每个季度都有游戏相关的专业数据报告,每六个月和每年都有年报。 这些报道可以在我们的官网和微信公众号上看到,大家也可以看到相关的推送通知。

但当我们发布了很多游戏行业的数据报告后,很多朋友问:你们定期、定量地发送游戏行业的最新报告吗? 我们都明白,但是现在市场已经发生了变化,我们希望看到更多。 相信大家都能感受到市场的变化:游戏不再单独存在。 首先,游戏领域划分更加细化。 其次,一些游戏、影视、动漫等泛娱乐相关产业开始更加融合。 作为一家专业提供数据服务的第三方公司,我们在思考应该给大家带来什么新的东西,哪些是这个市场上的空白以及大家真正需要的东西,无论是预测性的、指导性的还是参考性的东西,这导致了今天我要讲的,移动电竞的下一站。

这个标题其实就是为了吸引人。 我们不知道下一站是三分世界赛还是强队之间的较量。 我只是跟大家分享一下我们了解到的移动电竞的数据。

首先我们看一下整个行业的发展现状。 在行业巨头和资本的推动下,去年电子竞技非常火爆,移动电竞蓬勃发展。 全产业链快速构建。 产业方面有开发商、发行商、赛事、俱乐部、职业选手、直播平台等。 ,也有主播的专业讲解,也不乏一些新兴企业。

初步形成了较为完整的移动电子竞技产业链。 您可以详细查看这些图片。 图片中展示了一些有代表性的发行商,一些有代表性的产品,还有一些有代表性的事件,包括一些新兴的游戏外设厂商,还有一些专门针对电子竞技的对战平台,这些我稍后会详细讲到。

赛事是领先的移动电子竞技推广平台。 大家都知道,电子竞技的魅力在于对决。 为什么决斗吸引了所有人? 一是我比你优秀,我比你优秀。 另外就是娱乐性和炫耀性,因此赛事成为了所有电子竞技的主要推广阵地,移动电竞的投入并不比传统电竞差。

目前,移动电竞依然以赛事为主要营销策略,主要目的是争夺用户。 未来操作系统的建立将是移动电竞真正成熟的重要标志。

我们来看看这张照片。 移动电竞赛事的主要目的是培养用户、抢占行业制高点、产品营销、长期运营等,包括未来我们可以期待的独立第三方赛事。

正如我刚才提到的,移动电竞除了成熟的产业链之外,还催生了一些新兴的业态,比如移动电竞媒体平台、移动电竞对战平台、大数据平台、手游外设等。 。 还有手机游戏工具软件等,下面给大家详细举几个例子。

我们都知道,新浪打造了新浪电竞,从资讯开始,到赛事分享,到视频直播,到专题,到宣传推广,一站式产业链; 另外,比如我们深圳的合作伙伴之一优视秀,他们专门做了一个工具,是一款手机游戏视频录制分享软件。 玩家可以在玩电竞游戏时录制自己的整个游戏过程,并分享到网上供大家查看。

手游手柄也是电子竞技领域的新兴产业之一。 除了罗技、雷蛇等老牌外设厂商之外,还有一些渠道商也进入了这个战场。

还有一个新兴产业叫移动电竞对战平台。 电子竞技主要集中在职业选手中。 然而,在职业球员之下,也有很多高级别球员,但他们的水平达不到俱乐部,无法参加职业比赛。 竞争,但他们也非常喜欢电子竞技,想把电子竞技变成自己的事业,甚至赚取一些收入。 那么就会有人去做这件事,就有了这样一个新兴的平台——Helium 7互动娱乐。 这个平台是专门为业余玩家中相对专业的电子竞技玩家设计的。 所有业余玩家都可以在这个平台上组队。 可以在线进行对战,也可以互相下注。 同时,他们还组织大学生联赛、赛事直播,并提供比赛、陪伴、资讯、线下福利等。通过各种新兴的商业业态,我们可以看到移动电竞的火爆。

接下来我要分享的是DataEye擅长的数据分析。 首先是移动电竞游戏的用户画像。 我们来看看性别。 这可能是预料之中的。 男女比例一定是男多于女,男性占78%,女性占22%; 而年龄分布上,18岁至24岁占比最多,34岁以下占比超过80%,这意味着电子竞技相对来说仍然是年轻人的运动。

从群体划分来看,上班族占51%,自由职业者占17%,学生占26%。 这26%中,大学生占15%,高中生及以下占11%,其他一些类别占6%。

至于移动电竞选手机型分布,我们区分Android和iOS。 我们先来看看iOS。 iOS非常突出的数据是iPhone6占比26.4%,6 Plus占比21.9%,其他都在依次下降。 但是我们做数据的时候发现6S的增长趋势是非常快的。 Android机型太多,没有哪一款机型占有很大的份额。 总体统计,小米新旗舰机和三星老款大屏机型占据的总人数相对较少。 许多。

至于玩家连接互联网的方式,可想而知WIFI占比最大,占比63.1%,因为移动电竞对网络的要求非常高。 不过,经过近几年运营商资费的降低和网络带宽质量的提升,使用4G网络玩移动电竞的人群比例也逐渐上升,目前已达到19%。

电子竞技玩家喜欢什么类型的游戏? 经过我们的数据调研,目前市面上的移动电竞游戏主要是这几种类型(见图)或其扩展版本,其中赛车游戏也广受玩家喜爱。 目前竞技类和体育竞赛类还没有特别有特色的代表作。 这也是市场的一个空白,也是市场的一个机会。

数据内容已分享至此。 非常感谢新游网络,因为这部分数据是他们专门支持的。 我非常感谢他们。

第三部分,我想分享一下移动电竞的发展趋势。 在对所有移动电竞玩家的数据进行挖掘和分析后,我盘点了移动电竞的主要盈利点。 它们都列在这里。 我不会一一详述。 你可以拍照然后回去研究。

通过对移动电竞主要盈利点的研究,我们发现它已经发展变化。 最早的移动电竞,它的充电点可能比较简单,可能是解锁英雄,也可能是卖装饰物品,但现在已经拓展了很多,而且有很多新的充电点,这对于想要的CP来说非常重要。从事移动电子竞技。 这也是个好消息。

过去我们把游戏类型分为格斗、策略、休闲等几大类,但在移动电竞中,我们发现没有办法将其归为一类,因为出现了很多新的玩法和趋势。 。 当然,FPS仍然是核心玩法,但其在移动端操作体验不佳是目前需要解决的问题。 此外,《炉石传说》等游戏也带动了TCG游戏的快速增长。

同时我们也发现了一些特别小众的游戏,其中不乏几款大作。 非移动电竞专业人士可能不明白这些游戏类型的含义,比如TOBA、XIBA等。

此外,我们根据竞争力、观赏性、移动操作体验、受众群体、盈利能力和发展水平等维度,将移动电竞类型划分为强类和弱类。 你也可以看一下。

聊了这么多移动电竞,现在我们来看看电竞体验的发展历史。 大家可以看到这张图,里面有一个词,叫专业APM。 简单来说,APM就是手速。 手速从大到小,这意味着电子竞技游戏的发展趋势实际上是从复杂到简单。 从原来非常繁琐的操作到现在的简化操作,这是一个趋势。

从图中你也可以看到,刚才我提到的非常小众的TOBA和XIBA并没有特别好的代表作,但由于策略竞争激烈,操作方式与移动设备兼容度高,所以也有很大的发展潜力。 。

说到这里,不知道我带来的非常核心的移动电竞数据能否让大家满意呢?

那么在移动电竞的发展中,DataEye能做什么呢? 针对移动电竞的特点,DataEye首先能做的就是提供数据服务。 我们可以进行数据统计和分析,保证移动电竞游戏的道具平衡和数据追踪。 我们还可以做数据应用。 在立项和研发之前,我们提供数据支持和数据指导。 电子竞技游戏更多的是竞技游戏。 对于游戏中各项比赛的球员数据,我们可以总结并量化每个球员比赛习惯的相关信息,通过相关模型对数据进行效果分析,然后利用这些数据发现这个球员的优势和劣势,并以此来指导这支队伍的英雄选择和战术设计。 它还可以为您提供有关对手的信息等。

最后,我们还可以进行数据预测。 当两个英雄接近时,我们可以提前预测哪个英雄会死,哪个英雄有可能获胜。 同时我们还可以在赛前预测各队的胜率。 这些是我们想到的一些可以为移动电竞提供的数据服务。 当然,在移动电竞领域,DataEye还需要做更深入的研究。 我们也希望电子竞技界的专业合作伙伴前来与我们交流,共同努力,让移动电子竞技这个细分领域变得更加丰富多彩。 。

谢谢你们。

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