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Minecraft 模组作者的收入从何而来?

例如,《Custom Steve》自2014年2月发布至今(2016年9月)累计捐赠/短链接广告(Adfly)粗略估计在5K左右。 这大概就是MC巅峰时期一个顶级服务器的月收入了。 一半,而且别忘了,这是累计的……平均月收入估计在160左右……虽然比我大学暑期实习的高,但不知道去了哪里,但如果你真想赚钱,还不如赚钱板或者砖(笑)

好吧,如果你真想问MC如何在技术上赚钱,基本上有这些出路:

一般来说,如果你想在国内做MC技术赚钱,除了开自己的Mod服务器或者给大服务器做技术,疯狂接单(ke)之外,你的收入不会比出去流浪更多分发传单。 如果你至于为什么还有那么多人做mod,我上面说的都是国内的情况,国内的mod并不多。 相比之下,国外的情况应该要好很多,虽然我相信不会再有mod了。 有很多人运行服务器或者是 YouTube 主播。 然而MC的Mod社区生态系统本身就很不正常。 我不同意提问者的说法“MC后期依赖Mod”。 MC成名前只靠Mod。 自从MC出了PE版和主机版后,就不再需要mod奶了。 有移动玩家和主机玩家汇款。 估计Mojang对mod界最大的“贡献”就是吞掉了Piston和Smooth Illuminated两个Mod(好像有人说1.8马也是抄袭了Mod?)并且招募了Searge这位老大MCP团队过去,有人想象Searge会去Mojang,而不向社区透露MC中的任何反混淆信息。 结果没想到他比菊花还要严格。 尽管Mojang不喜欢Mods,但是还是有那么多人跳进MC坑。 不就是基于兴趣和感受吗?

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